jueves, 10 de diciembre de 2009

Noticias

Estimados lectores, seguidores y casuales que se topen con este blog; dentro de poco tiempo dispondremos de los primeros bocetos de los personajes, asi como escenas del storyboard, planos de localizaciones y alguna que otra cosa mas.

Eso si, todo sin prisas pero sin pausas.

miércoles, 2 de diciembre de 2009

La Zona: Los STALKER

"Cuando no quedo nada en la zona, cuando solo los animales y las plantas eran sus habitantes aparecieron ellos: Los STALKER"
La palabra Stalker viene a significar Asaltador; aun asi la palabra se compone de siglas: S.T.A.L.K.E.R (del ingles Scavenger, Trespasser, Adventurer, Loner, Killer, Explorer, y Robber) recogiendo asi todos los destinos posibles de estos aclamados hombres. Aun asi los Stalker siente y padecen, aman y odian, tienen familia y amigos, contactos y enemigos como todo el mundo, no son, como comunmente se piensa, seres descerebrados y rudos, la poesia de un Stalker no tiene nada que envidiar a grandes autores y algunos de ellos son buenos compositores y musicos.

Cuando la zona cmabio y los artefactos empezaron a aparecer, se vio la necesidad de conseguirlos, pero a un precio muy alto: imprudencias, fusilamientos, intrusion, cuestiones politicas y un largo etc que nos dejaria los parpados en su lectura. Fue entonces cuando un grupo de hombres se adentraron en la Zona con un unico proposito, conseguir dinero en base a los artefactos.
Durante muchos años se a documentado, cartografiado,estudiado y analizado todo en lo referente a las Zonas ya que su semblante carente de cualquier sentido destroza un primer mapa realizado a toda velocidad.
Los Stalker son maestros en desplazarse por la zona, recordando milimetricamente cada piedra, brisa o guarida que se encuentren en su camino, y es por ello que miembros de la alta sociedad, cientificos y joyeros los contratan con el proposito de aprovechar su ambicion para conseguir artefactos.

El equipo de un Stalker no es tecnologia punta:Medidor Geiger, bebida comida y un buen equipo de defensa asi como un par de armas y un buen puñado de tornillos para "posicionar" anomalias.

viernes, 27 de noviembre de 2009

Listado definitivo de personajes

El metraje The Snork, cuenta con tres papeles protagonistas:

The Snork: Es un personaje clave en la historia. Poco mas podemos decir de el salvo que va armado.

The Guide: Perdido en medio en un lugar totalmente desconocido para el; se adaptara a la Zona a marchas forzadas.

S.T.A.L.K.E.R. Girl: Una mujer en tierra de hombres, contratada por un ricachon aficionado a los artefactos, va en busca de un raro objetivo ubicado en un lugar desconocido.

jueves, 26 de noviembre de 2009

La Zona: Los artefactos

Con decir que son poco comunes, basta para rodearlos de misticismo.¿Pero que son estos artefactos?¿De que estan compuestos?¿Son utiles, peligrosos?

Origen: Son objetos altamente extraños, de procedencia extraterreste, pero, fabricados con objetos mundanos y deteriorados en muchos casos. Esto puede inducir a dudas, me explico: cuando se produce uan anomalia en la Zona, provocada por fenomenos extraños, esta anomalia en si misma es como un ser vivo, puede moverse lentamente, dividirse, comunicarse y gestar artefactos. En el caso de la anomalia Ponche de Frutas, produce 3 artefactos dieferentes dependiendo de los elementos con los que se cruce, obteniendo Cieno, Babosa o Mica.

Composicion:Como ya indique antes, los artefactos estan compuestos de varios materiales y objetos; algunos curiosos como Muelle estan compuestos por dos discos separados entre si 45 cm y unidos por cieno o un vacio.
Otros en cambio estas compuestos de plantas, carne de animales, rocas, energia electrica etc...

Utilidad: Los artefactos mas raros conceden incluso deseos a un alto precio, pero los mas normales solo valen para sacar unos 800€ en el mercado de la medicina; diferente es el contrato con un particular o un joyero en cuyo caso el precio oscila entre los 2000€ y 4000€

Apariciones: Son variables, desde el cese de emisiones telequineticas de los centros de las zonas se a echo mas facil encontrarlos, aparecen a simple vista y en contadas ocasiones en el interior de las anomalias.

La Zona: Su historia

Ciertamente la historia que rodea a la Zona es divergente segun leamos la novela(Picnic junto al camino), veamos la pelicula(Stalker) o juguemos a los videojuegos(Stalker:SOC,CS,COP)

En lo que si se armonizan los tres formatos es en que la zona es una lugar devastado, en el que la percepcion temporal se ve afectada, en algunas ocasiones hasta la fisica, un paraje semidesertico en el que las ruinas de antiguos edificios son testigos inmunes del paso del tiempo.

Realmente no existe solo una Zona, hay 6 para ser exactos; estos puntos son como bien se explica en el libro"impactos de bala" desde una estrella cercana a la Tierra. Es el denominado Foco Irradiador de Pilman. Este foco no es otra cosa que unas coordenadas que se centran el la estrella anteriormente citada; las Zonas de Visitacion son lugares de aterrizaje de naves extraterrestres; cuando una nave aterriza, deja un cumulo de objetos a su alrededor, tales como objetos electricos, circuitos, utensilios etc... que al marcharse se quedan alli.

Si a esto se le suma el impacto de varios meteoritos contra la superficie terrestre, como el de Tunguska en Rusia, obtenemos una Zona. Aun asi queda un tercer factor, que es de un impacto fortuito en un punto peligroso. que es el de la Central Nuclear de Chernobyl en cuyo caso se suma el terrible desastre nuclear. De todas formas las Zonas de Visitacion poseen elevados niveles de radiacion que las hacen dificiles de atravesar.

Las zonas son lugares inhospitos, en los que le caos reina; los animales son mutados en ciertos aspectos(salvo los cuervos) se pierde el sentido de la orientacion(salvo los cuervos) y la percepcion espacio temporal se ve alterada. La vegetacion se paraliza o crece de forma desmesurada. La vida como la concebimos, alimentacion, reproducion, movimiento se ve transformada en su totalidad dando lugar a nefastos seres de los que hablaremos en proximas entregas.

jueves, 5 de noviembre de 2009

Based on: Stalker: Picnic en el camino

Snork va a tener uan fuerte inspiracion en la novela de Arkadi y Boris Strugatsky titulada:"Picnic en el camino"
LLevada al cine por Andrei Tarkovski en una maravillosa (de casi 3 horas de duracio) que por causas que dsconozco no llega a España, cosas de los comunisadaptaciontas supongo.

El universo creado por los hermanos Strugatski nos presenta un futuro desolador en el que existe una parte del planeta denominada la Zona. Los Stalker son sus, sutilmente hablando "habitantes" y trabajan en la laboriosa labor de guiar a ricos y cientificos por el interior de la zona.
La Zona es uan lugar peligroso en el que uno no se puede adentrar en solitario, asi nos encontramos con elementos atipicos de la naturaleza conocidas como "Anomalias" capaces de descuartizas a un hombre ne trozos(por ejemplo la llamada Molinillo de carne) Estas anomalias son producto de unos artefactos, qe a su vez son un conglomerado de elementos de alrededor.

Los Stlaker vna por libre en muchas ocasiones pero sus contratantes les obligan a llevarles a lugares inhospitos dentro de la zona.

Snork(grey & brown)


Snork, la gran incognita: Mejor en "calamar" o en blanco y negro